复盘了一下「三人偷代码半年赚 1.5 亿」,发现已然有成为产业链的可能?

来源: ZAKER科技

六月末,上海公安局普陀分局办了个案子,一家游戏公司的 3 名员工原封不动使用公司一款热门游戏的全部代码,换皮上线,半年时间流水 1.5 亿。

等等,3 个人,半年,1.5 亿,还是换皮游戏?平均一个月 2500 万流水,要知道《战双帕弥什》5 月国服流水才只有近 2000 万,有这种员工,只能说 " 可拷 "。


(相关资料图)

@国产二次元手游观察

这足见游戏行业的暴利,也说明了游戏开发门槛相对较低 , 有一定的编程能力即可盈利,正好高考才结束,大学选什么专业一目了然。

原文称对流水进行分成,所以 1.5 亿应是流水而不仅是盈利

至于是什么游戏呢?结合视频来看,这款盗用代码的换皮游戏应该是《小小空城计》,而被侵权的游戏则是原公司推出的《荣耀华夏:军师请布阵》,目前《小小空城计》已经下架。

这种游戏也会有人玩吗?别说还真有。

主流大作占据着游戏市场的主导地位。但在不起眼的角落 , 那些换皮游戏觊觎着玩家的钱包,吸起金来有时候甚至不输某些大作。玩家明明知道玩的是换皮游戏,但还是乐在其中,单纯享受其轻松无脑的体验。

回到正题,这三名开发人员在原来公司中还挺 " 上道 "。三人在公司工作期间 , 成功开发了一款手机游戏。由于他们在工作中的努力 , 也收获了比较丰厚的提成收入。

不过 , 当他们想要进一步优化和升级这款游戏时 , 公司管理层没有批准他们的提议。于是 , 三人计划离开当前公司创业。他们在深圳注册新公司 , 意欲继续实现他们的游戏理念。

三人与另一家上海的公司展开了合作 , 为他们提供之前原封不动的游戏源码。但当时 , 三名开发人员还没有真正从原公司辞职。他们就着手将源代码提供给新公司 , 并更换游戏美术和外观 , 推出了 " 换皮 " 版本的游戏。

两款游戏经过比较 , 在服务器数据与客户端代码上高度相似 , 属于是 " 代码级抄袭 " 的水准。最后三人因侵犯著作权、非法获取计算机信息系统数据罪锒铛入狱。

其中公司员工盗取内部项目代码,虽说是 " 盗取 ",其实源码也还是自己开发的,只是三人不可能兼顾开发、维护与运营等工作,其 " 善后 " 的服务大概率是那家上海的公司提供的。当然,员工在职期间所写出的代码,其著作权一般归公司所有。在新闻中,我们还能看见到," 赖某、王某一、王某二 3 人所在公司占 15% 的比例对游戏营业流水资金进行分成。" 三人共获利 1500 万元,而与三人合作的那家发行公司自然将剩下的 85%收入囊中。

这 85%也并非全属于那家发行商,发行商也会付出一定的买量运营成本,一些小的发行商会找各渠道合作,比如将游戏上架到某某游戏盒子中,再让各级代理为它们推销产品。

代理根据平台的提点分成获得利益,只不过一般都在 80%以下,甚至可以像传销一样地发展成二级甚至三级代理,代理层级越低,提点分成就越低。在具体的过程中可能会涉及一些黑灰深的领域,比如男扮女陪玩、托、回扣返利等等,这就是另外的故事了。通过低价引流,但后面会让玩家跟团、跟公会

侵权的背后,还有无数 " 蟑螂 "

源码被盗的案例并不少见,在今年(2023)年初时,《英雄联盟》就收到黑客的勒索信,声称盗取了《英雄联盟》的部分源码,在黑客被拒绝后他还将源码放在网站上天价拍卖。

国内这样的现象更是屡见不鲜,2013 年广州市久邦数码科技有限公司的吴某利用职务之便 , 指使下属复制公司研发的拥有著作权的游戏源代码 , 提供给其他外部公司顺某数码科技有限公司。顺某公司通过利用这些源代码 , 推广、运营相关游戏软件获利 17 万元。

2022 年 , 广州市打击侵权盗版工作出示的案例中 , 涉及到一起严重的侵犯网络游戏著作权案件。一知名网络游戏公司的高管擅自窃取了该游戏公司的游戏源代码。这名高管在离职后 , 成立了自己的新公司。他将窃取的游戏源代码进行简单修改后 , 更换了游戏的名称后上线发布。新的游戏上线后 , 短时间内就产生了近 1 亿元人民币的流水。

有需求就会有市场,偷源码做换皮的背后,往往是一条成熟的产业链。

许多开发者会选择在开发者社区内发帖寻找源码交易对象 , 还有专门的游戏源码中介 , 他们掌握大量热门游戏的源代码供出售。一般通过 QQ 群和微信群沟通交流,确认交易对象一致后然后在交易平台上进行交易。

带教程,不怕学不会,就怕不去学

在一些源码交易的论坛和网站中,我们可以看到交易区中满屏的游戏源码出售信息 , 除手游外还有网页游戏和客户端游戏,价格不等,从几百元到几十万的都有。

源码交易本身是正当的,然而游戏源码交易中时常会出现一种乱象 : 利欲熏心的游戏公司员工将自家公司的游戏源码偷出来出售 , 或有不少技术高超的程序员对市面上的游戏进行逆向编译以此来牟利,当年《传奇》的私服就与逆向工程有关。

可能会有来路不明的非法源码

源码到手后,部分游戏从业者可能会采取最快捷且成本最低的方式将产品推向市场 , 即使这样做意味着侵权。

又由于监管具有不完备性 , 不可能覆盖到一切领域与环节,某些 " 阴暗 " 角落中的侵权行为就会变得相对 " 自由 "。即使盗版者被举报了也无妨,他们可能早已赚得盆满钵满,并在得手后逃之夭夭。举报后下架一个盗版 , 他们仍可以推出上百个盗版,反正利润大,成本低。在该案中的采访中民警也说,这种情况一般也就走个民事诉讼,但该案比较特殊所以就上升到了刑事案件。

这可能就会问,哪来那么多的盗版,不是有版号限制吗?

在国内市场,版号对大厂商来说无疑是 " 命根子 " 一样的东西,但对换皮游戏厂商而言似乎不是什么难事,因为完全不用担心流失用户,甚至可以 " 一版多用 "。据称该案中的游戏就是套版号而来,而版号的交易、租用、授权等服务在一些交易群内就可以获取。另外,软件著作权这种则可以在淘宝以低廉的价格获得。这么看来,源码、版号、发行的一条龙服务都到位了,如果只是做做换皮游戏,门槛貌似并不高。手游矩阵此前也报道过一外国小伙通过做换皮游戏赚钱的新闻:当然国情差异明显,违法犯罪的事情使不得,我国可是有着一套完整的 " 刑法 ",赚钱的法子都在里面写着呢。
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