这个血与酒功能是《巫师》多人游戏的必备功能

来源: 酷易软件园


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扩展《巫师 3》血与酒 DLC 的一项功能可能有助于该系列即将推出的多人游戏衍生作品脱颖而出。《巫师》已经从一本相对晦涩的小说集转变为深受喜爱的多媒体系列。这种演变很大程度上归功于 CD Projekt Red 的《巫师 3》,它重新定义了开放世界 RPG。尽管《巫师 3》结束了最初的游戏三部曲,但 CDPR 的《巫师》世界还远未结束。《天狼星计划》目前正在开发中,作为该系列的多人游戏衍生产品,虽然这是少数几款将扩展该系列的新《巫师》游戏之一,但开发商 The Molasses Flood 应该确保借鉴《巫师》系列的功能。 《巫师 3》红极一时。《巫师 3 》的 DLC 提高了整个行业附加内容的标准。《石之心》为粉丝们带来了 8 至 12 小时的额外故事情节。此扩展包为玩家提供了丰富的内容和更多高质量的游戏故事讲述。《石之心》提供了极好的价值,但《血与酒》甚至更加慷慨。只需 19.99 美元,玩家就能获得一张可供探索的新地图、15 至 20 小时的新故事内容以及葡萄园上的家。杰洛特的新葡萄园庄园对于一个经历了多年动荡之后应该得到休息的角色来说是一次令人欣喜的胜利,它也可以作为新的多人巫师游戏的灵感。杰洛特的葡萄园庄园为玩家提供了一个大本营当玩家到达血与酒时,他们已经花了数十个小时追随杰洛特的旅程。《巫师 3》完美地结束了他的故事,《血与酒》对这个角色来说是一种送别。当杰洛特仍在战斗时,风险就降低了,而资料片感觉就像他骑马奔向夕阳。杰洛特收购白科尔终于给了他一个家,并且第一次为玩家在游戏中提供了一个基地。杰洛特的庄园有大量的升级和绘画、盾牌和奖杯可供收集,是玩家真正可以投资的东西。《 巫师 3》中的玩家住房有限且在体验中出现较晚,但它为天狼星计划提供了重要的框架。在多人《巫师》游戏中,玩家需要感受到自己对这个世界以及他们在其中取得的成就的投入,而玩家住房是实现这一点的完美方式。玩家可以在不同的地方拥有具有不同功能的房屋。此外,客房可以从邀请NPC来访的方式转变为实际接待朋友的方式。住房不仅提供实用性,还鼓励玩家表达和多人互动。住房有利于玩家表达玩家的表达在多人游戏中很重要,而住房对此会有所帮助。玩家可以将狩猎的奖杯挂在墙上。这将激励玩家继续狩猎和尝试新内容。金钱可以用来通过添加更多的房间、花园、装饰品等来扩展和定制房产。不同装饰物的存在可以让玩家让自己的家变得独一无二,并为玩家提供足够的磨练空间。在《动物森友会》中参观朋友的岛屿是该系列最有趣的功能之一,而《巫师》多人衍生游戏中的可定制住房系统可以在其幻想世界中重现这种体验。虽然《巫师》的多人衍生作品还需要数年时间,但围绕该系列的兴奋并没有减弱。目前有多款《巫师》游戏正在开发中,而该系列多人游戏的前景令人兴奋。基于《 巫师 3》中杰洛特庄园设定的框架的强大住房系统可能有助于使多人游戏脱颖而出。通过对《血与酒e》中引入的系统进行扩展,《巫师》的多人游戏衍生作品可以真正让玩家在其世界中感到宾至如归,并给他们带来不断回来的东西。
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